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icon小教程之图标细节的绘制

2011-8-16 13:40:29 阅读33 评论0 162011/08 Aug16

今天通过一个简单的game图标的绘制教程,和大家分享在绘制过程中细节的处理和一些画图标的心得,好的,我们开始吧!

Step1

  首先要定好图标的透视,这是非常重要的,这关系到图标的整体美感,透视本身也可以很好的表现图标的细节,为了透视的真实,可以通过3D软件或者平面软件中的一些的透视功能来实现。整体框架搭好,开始接下来的绘制。

Step2

  先大致的铺上一层“控制板”的颜色,这里需要注意一些基本的光影渐变,以及边缘的处理。

Step3

  这一步我们将通过一些光影效果来刻画“控制板”的结构,主要是强化一些重点区域的光线效果,比如面板玻璃的光泽和外框的金属质感,当然还有边缘细节的处理,硬朗的边框也是质感表现的重要部分。

Step4

  添加高光,表现面板玻璃的质感,对底部进行一些光线的细节绘制。

Step5

  为了使面板更丰富,可以绘制四颗螺丝来变现一些真实性。然后可以绘制一些面板内部的边缘结构来表现玻璃的半透明效果,至此,“控制板”初步完成。

  注:因为四颗螺丝是一样的,建议大家把画好的螺丝转换为智能图层再复制,这样可以很方便的编辑它的样式,还能随意调整尺寸,避免失真。

Step6

  接下来画摇杆和按钮,还是和Step1一样,构建好透视,绘制出结构。

Step7

  上色,完成基本结构光线和颜色的区域划分。

Step8

  强化手柄把头以及摇杆的光效,突出各个部分不同的质感,注意一些添加投影的部分。

作者  | 2011-8-16 13:40:29 | 阅读(33) |评论(0) | 阅读全文>>

手机GUI设计基本知识

2010-10-20 14:46:39 阅读103 评论0 202010/10 Oct20

一,什么是 MOBILE GUI设计

简单来说就是手持设备的图形用户界面设计,狭义上来看是手机和PPC,广义上可以推广至手机,移动电视,车载系统,手持游戏机,MP3,GPS等一切手持移动设备。

MOBILE GUI的设计基于对手持设备产品的使用特性的理解,对用户的研究和对界面使用情景的深入研究。GUI的设计分为平台内置和主题设计部分,前者需要专业的DESIGN HOUSE根据厂家的实际产品进行设计分析后进行整体设计,后者则可以经由任何用户进行自主设计,当然后者的设计限制和平台限制都比较大。目前索爱和三星以及NOKIA的S60平台支持用户的THEME自定义设计。

设计研究的流程为: 产品特性 -- 用户心理 -- 市场背景 -- 图形设计策略 -- 设计检验 -- 实际设计投放

二,界面基本要素

手机界面层级: idle(待机界面) -- mainmenu(主菜单) -- submenu(二级菜单) -- third level menu(三级菜单) 界面除了包括图标和文字外,比较重要的还有function animation(呼叫,发送信息等) 以及 function interface(计算器,日历界面等)

明确意义的图标,风格鲜明的版面设计是手机界面设计的重要工作,目前较为流行的是以MOTOROLA,NOKIA等为代表的欧洲简单风格,以及韩国的时尚绚丽的风格。

在更新颖的交互操作和与手机ID设计的整体结合上,韩系手机作的比较好,而在可用性和体验难度上,欧系手机则比较优秀。

作者  | 2010-10-20 14:46:39 | 阅读(103) |评论(0) | 阅读全文>>

L332

2010-9-27 17:36:01 阅读43 评论0 272010/09 Sept27

作者  | 2010-9-27 17:36:01 | 阅读(43) |评论(0) | 阅读全文>>

Android

2010-9-27 17:35:20 阅读54 评论0 272010/09 Sept27

作者  | 2010-9-27 17:35:20 | 阅读(54) |评论(0) | 阅读全文>>

T36

2010-9-27 17:34:38 阅读47 评论0 272010/09 Sept27

作者  | 2010-9-27 17:34:38 | 阅读(47) |评论(0) | 阅读全文>>

夏普手机

2010-9-27 17:33:58 阅读39 评论0 272010/09 Sept27

作者  | 2010-9-27 17:33:58 | 阅读(39) |评论(0) | 阅读全文>>

Android图标

2010-9-21 9:32:39 阅读130 评论1 212010/09 Sept21

作者  | 2010-9-21 9:32:39 | 阅读(130) |评论(1) | 阅读全文>>

Iphone四代面世了 IphoneUI界面

2010-6-24 18:00:42 阅读86 评论0 242010/06 June24

作者  | 2010-6-24 18:00:42 | 阅读(86) |评论(0) | 阅读全文>>

大坦农业品牌标识

2010-6-24 17:59:43 阅读76 评论0 242010/06 June24

作者  | 2010-6-24 17:59:43 | 阅读(76) |评论(0) | 阅读全文>>

2A网未选LOGO

2010-6-24 17:58:51 阅读57 评论0 242010/06 June24

作者  | 2010-6-24 17:58:51 | 阅读(57) |评论(0) | 阅读全文>>

帝尔升LOGO设计

2010-6-24 17:57:54 阅读65 评论0 242010/06 June24

作者  | 2010-6-24 17:57:54 | 阅读(65) |评论(0) | 阅读全文>>

N97 主题皮肤

2010-6-24 17:56:39 阅读61 评论0 242010/06 June24

作者  | 2010-6-24 17:56:39 | 阅读(61) |评论(0) | 阅读全文>>

锐领智能家居

2010-6-24 17:54:59 阅读85 评论0 242010/06 June24

使用工具:3D/PS

作者  | 2010-6-24 17:54:59 | 阅读(85) |评论(0) | 阅读全文>>

制造专家指点手机可制造性设计

2010-6-5 14:34:59 阅读119 评论1 52010/06 June5

在当前全球化的大环境下,手机产业的分工十分细化,手机的设计、制造乃至元器件选型工作都会在不同部门甚至不同的公司里完成,因此各个部门之间的协作变得十分重要。再加上当今市场对产品上市速度的要求,可制造性设计已经成为手机设计中必须考虑的因素,只有良好的可制造型设计保障,才能够综合各方力量,加速产品上市速度并避免制造过程中可能遇到的问题,进而降低产品的总体成本。而对于手机设计与制造企业来讲,可制造型设计到底需要投入多少?如何实施?又能够从中获取多少利益?不妨来听听手机设计与制造网邀请到的制造专家的建议。

受访人档案:

贾忠中,1985年毕业于东南大学,高级工程师、中国电子元件学会会员、广东电子学会SMT专委会副主任委员。先后供职于电子工业部第二研究所、日东电子设备有限公司、中兴通讯股份有限公司,从事电子装联技术的研究、开发、应用与管理工作,熟悉从元件制造、PCB制造到电子整机制造的全过程,对SMT设备、工艺有较深入的研究,对SMT的工艺管理也有很深的体会,为我国最早从事SMT工作的专家之一。

收获:更高直通生产率,更快上市,更低成本

谈及可制造性设计这一概念,不熟悉的企业都会首先问一句,它能为企业带来什么好处?对此资深制造工业专家、

作者  | 2010-6-5 14:34:59 | 阅读(119) |评论(1) | 阅读全文>>

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